パッチノート

一般 2026年2月19日(木)パッチノートのご案内

2026/02/19

こんにちは。「SUN CLASSIC」の運営チームです。

 

2026年2月19日(木)定期メンテナンスのパッチノートをご案内します。

 

[イベントの開始]

1. 助っ人ACイベントをリセットしました。

 1)既存の進行情報をリセットしました。

 

2. 悪夢ダンジョンACイベントをリセットしました。

 1)既存の進行情報をリセットしました。

 

[機能追加]

1.合成ザードを新しく追加しました。

 1)武器&防具合成ザードを150種追加しました。

 2)アクセサリ合成ザードを144種追加しました。

 3)下記ザードは、「ザード細工→ザード強化」にて合成ザードに強化できます。

カテゴリ

等級

ドの種類

武器&防具

8等級~10等級

呪文のザード

タカのザード

鉄壁のザード

忍耐のザード

鋭いダイヤモンドザード

アクセサリ

解放のザード

精神集中のザード

回避のザード

貫くザード

運命のザード

オオワシのザード

 4)合成ザードで強化する際、「ザード強化試薬」が必要です。

結果物

化試

8等級合成ザード(武器&防具)

8等級ザード(武器&防具) 1個

ザード強化試薬(武器&防具) 4個

9等級合成ザード(武器&防具)

9等級ザード(武器&防具) 1個

ザード強化試薬(武器&防具) 12個

10等級合成ザード(武器&防具)

10等級ザード(武器&防具) 1個

ザード強化試薬(武器&防具) 24個

8等級合成ザード(アクセサリ)

8等級ザード(アクセサリ) 1個

ザード強化試薬(アクセサリ) 4個

9等級合成ザード(アクセサリ)

9等級ザード(アクセサリ) 1個

ザード強化試薬(アクセサリ) 12個

10等級合成ザード(アクセサリ)

10等級ザード(アクセサリ) 1個

ザード強化試薬(アクセサリ) 24個

 5)ザード強化試薬は、7等級ザードを素材にして、「製作→強化→ザード」カテゴリで製作できます。

 6)武器&防具の合成ザードは、下記の効果が確率で適用されます。

ド名

オプション

確率

呪文強化のザード

スキル強化力

10.00%

呪文防御のザード

スキル防御力

10.00%

猛攻のザード

基本攻撃力

10.00%

守護のザード

基本防御力

10.00%

太陽のザード

最大HP

10.00%

保護のザード

最大SD

10.00%

亀裂のザード

相手の基本防御力減少

10.00%

精巧な鉄甲のザード

被クリティカルダメージ(%)

10.00%

鉄甲のザード

被クリティカルダメージ

10.00%

生存のザード

モンスターから受けるダメージ減少

10.00%

  -素材として使われたザードの等級と同じ効果が適用されます。

 7)アクセサリ合成ザードは、下記の効果が確率で適用されます。

ド名

オプション

確率

忘却のザード

スキルクールタイム

12.50%

鋭いルビーザード

火属性攻撃力

12.50%

鋭いサファイアザード

水属性攻撃力

12.50%

鋭いトパーズザード

大地属性攻撃力

12.50%

鋭いエメラルドザード

風属性攻撃力

12.50%

鋭いオニキスザード

暗黒属性攻撃力

12.50%

精巧なオオワシのザード

クリティカルダメージ

12.50%

闘魂のザード

追加ダメージ

12.50%

  -素材として使われたザードの等級と同じ効果が適用されます。

 8)「キューブ→合成」にて、既存の合成ザードに追加オプションを付与できます。

ザード

ザード強化試薬

結果

8等級合成ザード(武器&防具)1個

ザード強化試薬(武器&防具) 2個

追加オプション変換

9等級合成ザード(武器&防具)1個

ザード強化試薬(武器&防具) 6個

10等級合成ザード(武器&防具)1個

ザード強化試薬(武器&防具) 12個

8等級合成ザード(アクセサリ)1個

ザード強化試薬(アクセサリ) 2個

9等級合成ザード(アクセサリ)1個

ザード強化試薬(アクセサリ) 6個

10等級合成ザード(アクセサリ)1個

ザード強化試薬(アクセサリ) 12個

 9)詳しくは、下記の「情報閲覧室」やゲーム内のアイテム図鑑にてご確認ください。

  [情報閲覧室へ]

 

2.ザードオプションの値の上限が上がりました。

オプション名

従来

変更

相手の全属性抵抗率減少

20.00%

40.00%

被害デバフ抵抗率

10.00%

20.00%

ダメージ減少(%)

15.00%

30.00%

クリティカル確率

24.00%

48.00%

スキル攻撃力増加(%)

30.00%

60.00%

モンスターから受けるダメージ減少(%)

15.00%

30.00%

相手の基本防御力減少

2,600

9,100

最大SD

20,000

70,000

最大HP

14,000

49,000

基本防御力

3,400

11,900

基本攻撃力

2,600

9,100

スキル防御力

3,400

11,900

スキル強化力

1,600

5,600

被クリティカルダメージ(新)

-

-2,800

被クリティカルダメージ(%)

-20.00%

従来と同一

MP消費量

-20.00%

従来と同一

経験値獲得

25.00%

従来と同一

ハイム拾得

25.00%

従来と同一

クリティカルダメージ(%)

30.00%

60.00%

与デバフ成功率

10.00%

20.00%

貫通(%)

15.00%

30.00%

被クリティカル確率

-24.00%

-48.00%

与えデバフ時間強化

 6秒

 9秒

被デバフ時間減少

 -6秒

 -9秒

追加ダメージ

3,000

10,500

火属性攻撃力

840

2,940

水属性攻撃力

840

2,940

大地属性攻撃力

840

2,940

風属性攻撃力

840

2,940

暗黒属性攻撃力

840

2,940

クリティカルダメージ(新)

-

2,800

スキルクールタイム

-7.50%

従来と同一

 

3.新ザード2種を追加しました。

 1)精巧な鉄甲のザード(武器&防具) 1~10等級

 2)精巧なオオワシのザード(アクセサリ) 1~10等級

 3)詳しいオプションは、ゲーム内アイテム図鑑をご確認ください。

 

4.ソウルパス2026シーズン1が開始しました。

 1)シーズン開催期間:2026年2月19日~2026年3月19日

 2)シーズン1の任務及び報酬アイテムは、ゲーム内ソウルパス(Shift+s)をご確認ください。

 3)ソウルパスについては、下記の情報閲覧室にてご確認ください。

  [情報閲覧室へ]

 

5.ログインスタンプが追加されました。

 

6.2月20日~3月4日までのトーナメントスケジュールを追加しました。

 1)詳しい設定は従来と同じです。

 

[機能変更]

1.トーナメント参加条件のうち、最大装備評点が55,000から60,000に変更されました。

 

[不具合修正]

1.[ACシステム → 地域征服 → 精霊憩いの場]から背景画像が同じだった現象が修正されました。

 

パッチ内容をよくご確認の上、ゲームプレイのご参考にして下さい。

より良いサービスを提供できるように最善を尽くして参ります。