2025/4/30
各位玩家大家好,
Sun Classic的新篇章即将开启。
2025年04月30日(周三) 定期维护更新说明如下:
[活动开始]
1. 据点占领战 & 黄金争夺战翻新纪念 [精灵湖激战地季前赛] 活动
1) 活动详情请参考活动页
2. 堡垒亚斯山脉"[支线1] 首都攻略"副本活动即将开始。
1) 活动时间: 2025年 04月 30日(周三) ~ 2025年 05月 15日(周四) / 以定期维护时间为准
2) 活动期间适用以下效果。
- 怪物属性降低50%
- 获得怪物的经验值提高3倍
- 元素5种掉落率提高2倍
- 副本完成奖励经验值上调至250万
- 副本完成奖励中追加获得1种装备
2. 助手AC活动将在关闭后重新开启
1) 先前进度信息将重置
[活动结束]
1. 金币商店活动
1) 尚未使用的金条可在货币商店重新购买后前往杂货商人处兑换为金币
2. 天国之门更新纪念AC活动
3. 三位一体之武器制作公式将会删除
[新增功能]
1. 新增05月 02日至 05月 14日的锦标赛日程
1) 入场条件变更为:不低于100级,评分4,000分以上
2) 其他设定与之前相同
2. 【货币商店→索乌→活动】类别中增加了05月29日检修前可购买的销售清单。
1) 详情请参阅游戏中的货币商店。
[功能变动]
1. 据点占领战与黄金争夺战的入场方式将会翻新
1) 奖励变为新增铸币 [战士的铸币]
2) 货币商店中将新增战士的铸币商店
- 该商店中可购买PVP专用道具
道具名 |
数量 |
战士的铸币价格 |
购买限制 |
新道具说明 |
大将军时装 (7天) |
1 |
250 |
每周 / 1次 |
- |
[称号] 战场的支配者 (1天) |
1 |
100 |
每周 / 1次 |
包含PVP属性的称号 |
[称号] 染血的圣战武器(1天) |
1 |
100 |
每周 / 1次 |
包含装备后可担任攻城兵器属性的称号 |
减伤药水箱 |
6 |
100 |
每周 / 1次 |
- |
花粉(移动速度减少) |
3 |
50 |
每周 / 2次 |
附加移速减少效果 |
护盾值恢复药水 Lv.2 |
10 |
50 |
每周 / 2次 |
- |
急救药水 Lv.7 |
500 |
40 |
无 |
- |
治疗药水 Lv.7 |
999 |
40 |
无 |
- |
法力药水 Lv.7 |
999 |
40 |
无 |
- |
女神之水 Lv.1 |
50 |
100 |
每周 / 1次 |
- |
[高级] 女神的恩惠 x 1 |
1 |
50 |
每周 / 1次 |
- |
5种高级秘药箱子 (x2) |
1 |
50 |
每周 / 1次 |
- |
尼伯龙的长刀 (狂战士) |
1 |
3000 |
每月 / 1次 |
武器外观 |
千里眼之枪 (龙骑士) |
1 |
3000 |
每月 / 1次 |
武器外观 |
奈普蒂斯的原力枪 (圣射手) |
1 |
3000 |
每月 / 1次 |
武器外观 |
克洛里斯的魔杖 (魔法师) |
1 |
3000 |
每月 / 1次 |
武器外观 |
雅努比斯的魔剑 (暗影) |
1 |
3000 |
每月 / 1次 |
武器外观 |
赫卡特 臂铠 (刺客) |
1 |
3000 |
每月 / 1次 |
武器外观 |
PVP专用宠物(2天) |
1 |
600 |
每周 / 1次 |
拥有PVP特化属性的宠物 |
※ 具体详情请在游戏内货币商店中查看
3) 精灵湖激战地的变动如下:
条目 |
变动内容 |
战斗人数 |
5 vs 5 |
入场方式 |
小队入场 |
入场条件 |
100级以上 / 评分 4,000分以上 |
胜利奖励 |
战士的货币 20个 |
败北奖励 |
战士的货币 3个 |
匹配失败奖励 |
战士的货币 1个 |
4) 2025年 05月 15日定期维护前将以季前赛的形式进行
- 季前赛期间获得的战士的货币将在定期维护时删除
5) 调整据点占领战的开启日
- 周二,周四,周六开启
- 凌晨1点开始以2小时为间隔,每日共开启12次
6) 调整黄金争夺战的开启日
- 周一,周三,周五开启
- 凌晨1点开始以2小时为间隔,每日共开启12次
2. 调整狂战士的部分技能效果
系别 |
技能名 |
调整内容 (以最高等级为准) |
守护 |
献祭 |
▶ 冷却时间: 23秒 → 14秒 ▶ 技能范围: 7m → 8m |
双流斩 |
▶ 技能范围: 5m → 8m ▶ 适用的个体数: 5 → 8 |
|
猛虎落地 |
▶ 技能范围: 4m → 8m |
|
守护狂吼 |
▶ 技能范围: 7.5m → 8m ▶ 技能效果变动 - 增加最大HP → 5秒间每秒按最大生命值比例回复 (16%) - 移动速度效果 → 受到的致命一击率减少 (-10%) |
|
狂战士 |
横扫千军 |
▶ 技能范围: 3m → 5m ▶ 适用的个体数: 5 → 6 |
蓄力 |
▶ 额外伤害: 40% → 50% |
|
回旋斩 |
▶ 技能范围: 5m → 6m |
|
帝王斩 |
▶ 技能范围: 5m → 6m |
|
狂暴状态 |
▶ 技能效果变动 - 伤害吸收→ 输出伤害按HP转换变动 (50%) - 移动速度效果→ 致命一击率 (50%) |
※ 上述数值为技能最高等级为准的数值
※ 没有提及的内容为没有调整,且与之前设定一致的内容。
3. 调整圣射手的部分技能效果
系别 |
技能名 |
调整内容 (以最高等级为准) |
战斗 |
旋风扫射 |
▶ 适用的个体数: 10 → 11 |
震天动地 |
▶ 适用的个体数: 10 → 11 |
|
飞天血雨 |
▶ 适用的个体数: 10 → 11 |
|
穿透箭 |
▶ 适用的个体数: 10 → 11 |
|
燃烧弹 |
▶ 适用的个体数: 1 → 11 ▶ 燃烧效果适用的个体数: 10 → 11 |
|
强力射击 |
▶ 适用的个体数: 10 → 11 |
|
召唤 |
生命精灵 |
▶ 按玩家主要能力值赋予的能力值比率: 55% → 100% |
牛魔王 |
▶ 按玩家主要能力值赋予的能力值比率: 55% → 100% |
|
破坏者 |
▶ 按玩家主要能力值赋予的能力值比率: 55% → 100% |
|
巨石投掷 |
▶ 技能冷却时间: 12秒 → 6秒 |
|
防御壁垒 |
▶ 新增效果 - 技能伤害: 1,234 |
|
金钟罩 |
▶ 新增效果 - 施法时间内向周围10m进行5次打击 - 适用的个体数: 10 - 伤害: 1054 ▶ 基本防御力增加 → 生命值恢复 - 5秒间每秒恢复4,754 |
|
热血沸腾 |
▶ 11级时新增效果 - 100%几率5秒击倒 |
※ 上述数值为技能最高等级为准的数值
※ 没有提及的内容为没有调整,且与之前设定一致的内容。
4. 调整暗影的部分技能效果.
系别 |
技能名 |
调整内容 (以最高等级为准) |
诅咒 |
亡魂吸取 |
▶ 与能量吸盘交换位置 ▶ 从尸体吸取的生命值: 30% → 50% ▶ 最多可恢复的生命值上限: 3,029 → 30,290 |
能量吸盘 |
▶ 与亡魂吸取交换位置 ▶ 生命吸收量变动: 175 → 329 ▶ 吸取周期变动: 1秒 → 0.5秒 ▶ 新增效果 - 输出伤害生命值转换 100% |
|
摄魂术 |
▶ 适用的个体数: 1 → 8 |
|
黑暗痛苦 |
▶ 冷却时间: 22秒 → 14秒 |
|
深渊瘴气 |
▶ 新增效果 - 技能伤害增加 1,842 |
|
刺杀 |
黑暗之鞭 |
▶ 技能范围: 5m → 8m ▶ 适用的个体数: 6 → 10 |
强袭 |
▶ 技能范围: 5m → 8m ▶ 适用的个体数: 6 → 10 |
|
龙卷风 |
▶ 冷却时间: 10秒 → 9秒 |
|
黑暗惩戒 |
▶ 新增效果 - 对失明状态的敌人伤害增加: 475 |
|
灵魂尖啸 |
▶ 新增效果 - 技能伤害增加: 1,586 |
※ 上述数值为技能最高等级为准的数值
※ 没有提及的内容为没有调整,且与之前设定一致的内容。
5. 坐骑的UI显示位置调整至小地图下方
6. 地区占领战目标HP比原来提高了50%。
7. [天空之路 草原/雪原]野外上增设了怪物。
1) 天空之路,草原地带
- 增加106个普通等级
- 增加62个先锋等级
2) 天空之路,雪原地带
- 增加68个普通等级
- 增加40个先锋等级
8. [迷雾峡谷]野外上增设了怪物。
1) 增加34个普通等级
2) 增加10个先锋等级
3) 地图中央的鳄鱼和巴亚巴精英怪物分散
9. 以下地区故事副本的武器/防具完成奖励被上调。
1) 野兽森林 ~ 堡垒亚斯山脉 (包含崩溃的伊瑟琳)
- 普通等级获得概率降低
- 稀有/精英/英雄等级获得概率提高
10. 以下地区故事副本的戒指/项链完成奖励上调了。
1) 野兽森林, 伊瑟琳地下城
- 更改为仅获得首饰完整
2) 冰风谷 ~ 魔族城堡 (包含崩溃的伊瑟琳)
- 更改为仅获得首饰完整
- 普通等级获得概率降低
- 稀有/精英/英雄等级获得概率提高
3) 东方绿洲 ~ 精灵栖息地
- 提高完整获取概率
- 普通等级获得概率降低
- 稀有/精英/英雄等级获得概率提高
11. 反抗军的证明商店被转移到了货币商店。
1) 蓝色试剂: 每周购买4次
2) 祝福油: 每月购买1次
3) 其他单品没有购买限制。
4) 价格和以前一样。
5) 反抗军的证明项目可以右键注册为货币。
[问题修复]
1. 修复新人勇士祝福药水的说明中等级限制显示为134级的现象。
1) 修复后:134级 → 145级.
2. 修复了防具强化的防御力卡车上升数值反映在额外防御力的现象。
3. 修复了龙骑士技能提示显示10阶武器名称的现象。
4. 修复了英雄 马克西米利安首领攻坚战处置BOSS怪物后普通怪物不会消失的现象。
5. 修复了堡垒亚斯山脉的主要副本,快速处置目标或怪物偶尔会纠正无法继续的现象。
6. 修改了移动到角色选择窗口的角色偶尔退开放队伍的现象。
谢谢大家一直以来的支持与喜爱。