更新说明

一般 2026年2月19日(周四)定期维护更新公告

2026/2/19

各位玩家大家好,

Sun Classic的新篇章即将开启。

 

2026年2月19日(周四)定期维护更新内容如下:

 

[活动开始]

1. 助手AC活动将在关闭后重新开启

 1) 先前进度信息将重置

 

2. 噩梦副本AC活动将在关闭后重新开启

 1) 先前进度信息将重置

 

[新增功能]

1. 新增合成碎片功能

 1) 新增150种武器/防具合成碎片。

 2) 新增144种首饰合成碎片。

 3) 以下碎片可通过 [碎片加工 → 碎片强化] 菜单里进行合成碎片强化

分类

级别

碎片种类

武器&防具

8级 ~ 10级

咒文碎片

老鹰碎片

铁壁碎片

隐忍碎片

锋利的钻石碎片

首饰

解放之碎片

凝神之碎片

闪避之碎片

穿刺碎片

命运碎片

海鹰碎片

 4) 强化为合成碎片时需要[碎片强化试剂]。

结果品

碎片

强化试剂

8级合成碎片(武器&防具)

8级碎片 (武器&防具) 1个

碎片强化试剂(武器&防具) 4个

9级合成碎片(武器&防具)

9级碎片 (武器&防具) 1个

碎片强化试剂(武器&防具) 12个

10级合成碎片(武器&防具)

10级碎片 (武器&防具) 1个

碎片强化试剂(武器&防具) 24个

8级合成碎片(首饰)

8级碎片 (首饰) 1个

碎片强化试剂(首饰) 4个

9级合成碎片(首饰)

9级碎片 (首饰) 1个

碎片强化试剂(首饰) 12个

10级合成碎片(首饰)

10级碎片 (首饰) 1个

碎片强化试剂(首饰) 24个

 5) 使用7级碎片作为材料,在 [制作 → 强化 → 碎片] 类别中进行制作时可获得碎片强化试剂.

 6) 武器&防具合成碎片的属性将根据如下概率获得

碎片名称

性效果

咒文强化之碎片

技能强化力

10.00%

咒御之碎片

技能防御力

10.00%

猛攻碎片

基本攻击力

10.00%

守护碎片

基本防御力

10.00%

太阳碎片

最大生命值

10.00%

保护碎片

最大护盾值

10.00%

龟裂碎片

减少对方基本防御力

10.00%

精致的铁甲碎片

承受的致命一击伤害(%)

10.00%

铁甲之碎片

致命一击 伤害

10.00%

生存碎片

减少怪物的伤害

10.00%

  - 属性效果将与作为材料使用的碎片等级保持一致

 7) 首饰合成碎片的属性将根据如下概率获得

碎片名称

性效果

忘却碎片

技能冷却

12.50%

锋利的红宝石碎片

火属性攻击力

12.50%

锋利的蓝宝石碎片

水属性攻击力

12.50%

锋利的黄宝石碎片

地属性攻击力

12.50%

锋利的绿宝石碎片

风属性攻击力

12.50%

锋利的玉石碎片

暗属性攻击力

12.50%

精致的海鹰碎片

致命一击伤害

12.50%

斗魂碎片

额外伤害

12.50%

  - 属性效果将与作为材料使用的碎片等级保持一致

 8) [魔盒 → 合成] 菜单中,可以对已制作的合成碎片再次赋予额外属性

碎片

碎片强化试剂

结果

8级碎片 (武器&防具) 1个

碎片强化试剂(武器&防具) 2个

追加属性转换

9级碎片 (武器&防具) 1个

碎片强化试剂(武器&防具) 6个

10级碎片 (武器&防具) 1个

碎片强化试剂(武器&防具) 12个

8级碎片 (首饰) 1个

碎片强化试剂(首饰) 2个

9级碎片 (首饰) 1个

碎片强化试剂(首饰) 6个

10级碎片 (首饰) 1个

碎片强化试剂(首饰) 12个

 9) 欲了解更多详情,请查看下方的“信息阅览室”或游戏内的“道具图鉴”

  [前往信息阅览室]

 

2. 碎片各属性的最大效果限制已扩展

属性名称

原本数值

数值

减少对方所有元素抵抗率

20.00%

40.00%

承受的减益抵抗率

10.00%

20.00%

伤害减少(%)

15.00%

30.00%

致命一击几率

24.00%

48.00%

技能攻击力增加(%)

30.00%

60.00%

减少怪物的伤害(%)

15.00%

30.00%

减少对方基本防御力

2,600

9,100

最高护盾值

20,000

70,000

最大生命值

14,000

49,000

基本防御力

3,400

11,900

基本攻击力

2,600

9,100

技能防御力

3,400

11,900

技能强化力

1,600

5,600

承受的致命一击伤害(新增)

-

-2,800

承受的致命一击伤害(%)

-20.00%

维持原有最大值

魔法值消耗量

-20.00%

维持原有最大值

获得经验值

25.00%

维持原有最大值

获得金币

25.00%

维持原有最大值

致命一击伤害(%)

30.00%

60.00%

输出的减益成功率

10.00%

20.00%

贯穿(%)

15.00%

30.00%

受到致命一击的概率

-24.00%

-48.00%

输出的减益时间增加

 6秒

 9秒

承受的减益时间减少

 -6秒

 -9秒

额外伤害

3,000

10,500

火属性攻击力

840

2,940

水属性攻击力

840

2,940

地属性攻击力

840

2,940

风属性攻击力

840

2,940

暗属性攻击力

840

2,940

致命一击伤害(新增)

-

2,800

技能冷却

-7.50%

维持原有最大值

 

3. 新增两种碎片

 1) 精致的铁甲碎片(武器&防具) 1~10级

 2) 精致的海鹰碎片(首饰) 1~10级

 3) 详细属性请通过游戏内的“道具图鉴”查看

 

4. 索乌通行证开启2026第1赛季

 1) 第1赛季时间: 2026年 2月 19日 ~ 2026年 03月 19日

 2) 第1赛季的任务以及奖励详情可在游戏内的索乌通行证(Shift+s)中查看

 3) 关于索乌通行证系统的信息可前往信息阅览室中查看

  [前往信息阅览室]

 

5. 新增三月签到奖励

 

6. 新增2月20日到3月4日期间的锦标赛日程

 1) 具体比赛设定与过往锦标赛一致

 

[功能调整]

1. 在锦标赛条件中,最大装备评分由55000变更为60000。

 

[问题修复]

1. [AC系统 → 区域征服 → 精灵栖息地]起背景图像相同的现象已修复。

 

感谢各位一直以来的关心与喜爱。