更新說明

一般 2025年05月15日(週四)定期維護更新公告

2025/5/15

各位玩家大家好,

Sun Classic的新篇章即將開啓。

 

2025年05月15日(週四) 定期維護更新說明如下:

 

[活動開始]

1. 堡壘亞斯山脈‘[主線] 堡壘亞斯山脈’副本活動

 1) 活動時間: 2025年 05月 15日(週四) ~ 2025年 05月 29日(週四) / 以定期維護時間爲準

 2) 活動期間可以獲得以下效果:

  - 怪物的能力值下調50%

  - 擊殺怪物獲得的經驗值提升3倍

  - 5種元素的掉落率提升2倍

  - 完成副本後獲得的經驗值獎勵上調爲250萬

  - 完成副本後獎勵中額外獲得1種裝備

 

2. 助手AC活動將在關閉後重新開啓

 1) 先前進度信息將重置

 

[活動結束]

1. ‘[支線1] 首都攻略’ 活動

 

2. 金條活動商店將移除

 

[新增功能]

1. 新增索烏通行證第8季

 1) 第8季時間: 2025年 05月 15日 ~ 2025年 06月 12日

 2) 第8季任務與獎勵道具請在遊戲內的索烏通行證中確認

 3) 關於索烏通行證的詳細內容可在信息閱覽室中查看

  [前往信息閱覽室]

 

[功能變動]

1. 據點佔領戰與黃金爭奪戰季前賽將結束並將使用正式規則設定

 1) 季前賽期間所獲得的 [戰士的鑄幣]將在定期維護時重置

 2) 開啓時間將變爲正式規則設定

 3) 詳情可在信息閱覽室中查看

  [前往信息閱覽室]

 

2. 調整超越戒指/項鍊的以下屬性

 1) 將變爲 [無法交易, 無法丟棄, 無法存入賬號倉庫, 佩戴碎片時無法交易]

 2) 從 [獲得時綁定] 變爲 [裝備/強化後綁定]

 3) 將調整爲可使用 解除綁定咒文書

 4) 將能夠在索烏委託販賣所中登錄出售

  ※ 已經爲 [獲得時綁定(已綁定道具)] 狀態的戒指/項鍊將變爲 [裝備/強化後綁定(已綁定道具)]狀態

 

3. 對英雄/傳說等級調整靈魂水晶的以下屬性

 1) 將變爲 [無法交易, 無法丟棄, 無法存入賬號倉庫, 佩戴碎片時無法交易]

 2) 將可使用解除綁定咒文書

 3) 將能夠在索烏委託販賣所中登錄出售

 

4. 調整1~7階普通/稀有/精英武器與防具的以下屬性

 1) 將變爲 [佩戴碎片時無法交易]

 2) 將能夠在金幣委託販賣所中登錄出售

 

5. 以下道具將能夠在金幣委託販賣所中登錄出售

 1) 1~7階 精英裝備箱

 2) 1~6階 裝備兌換券

 

6. 以下道具將無法在索烏委託販賣所中登錄出售

 1) 1~7階傳說武器/防具

 2) 1~7階傳說裝備箱

 3) 7階裝備兌換券

 4) 進化石 Lv.1~7

 5) 進化石製作書 Lv.1~7

 6) 守護之晶體 Lv.1~7

 7) 破壞之晶體 Lv.1~7

 8) 覺醒添加劑 Lv.1~7

  ※ 上述道具將在5月29日定期維護後調整至金幣委託販賣所中交易。

  ※ 現在已經登錄於索烏委託販賣所的道具將可按索烏進行結算。

  ※ 維護前銷售登記的對象單品無法在索烏委託銷售所的[物品詳細搜索]中搜索到。

 

7. 調整 [貨幣商店 → 自然水晶 → 初始化/服務 → 解除綁定咒文書]的購買限制

 1) 調整前: 每週 1次

 2) 調整後: 每月 1次

 

8. 調整 [貨幣商店 → 反抗軍的證明 → 強化材料 → 祝福油] ]的購買限制

 1) 調整前: 每月 1次

 2) 調整後: 每週 1次

 

9. 據點佔領戰與黃金爭奪戰中將不再顯示徽記

 

10. 招募競技場隊伍成員時信息將顯示爲電腦的系統語言

 

11. 調整並補全以下技能說明

 1) 刺客 - 變形術: 添加變身狀態下受到傷害時會解除變身的內容

 2) 龍騎士 – 捨命一擊

  - 添加對怪物使用時將排除護盾值相關效果的內容

  - 添加對超過自身等級10級的目標無法使用的內容

 3) 暗影 – 能量吸盤: 添加若施法過程中移動則技能失效的內容

 

12. 以下堡壘亞斯山脈的怪物將不會再使用反擊傷害技能

 1) [主線] 堡壘亞斯山脈的 [普通沼澤屠夫]

 2) [支線3] 被封印的憤怒的 [先鋒 巴亞巴部族怪人]

 3) 迷霧峽谷的 [先鋒 巴亞巴部族中毒的戰士], [精英 巴亞巴部族 發狂祭司]

 

13. 【貨幣商店 → 戰士的鑄幣 → 寵物 / 外觀 / 裝束 → 大將軍時裝箱子】銷售設置變更。

 1) 現有: 戰士的鑄幣250枚

 2) 變更: 戰士的鑄幣300枚

 

14. 【選項→快捷鍵】列表中刪除了【變更小地圖模式】項。

 

15. 在精靈湖激戰地和黃金爭奪戰中,進入對方陣營時受到的每秒損失量發生了變化。

 1) 現有: 每秒10,000

 2) 變更: 每秒30,000

 

[問題修復]

1. 修復稱號 ‘戰場支配者’中的 [PVP時承受的傷害減少] 按2%生效的現象

2. 修復黃金爭奪戰中擊殺怪物後偶爾出現 [invalid npc name] 文本的現象

 

謝謝大家一直以來的支持與喜愛。