更新說明

一般 2026年2月19日(週四)定期維護更新公告

2026/2/19

各位玩家大家好,

Sun Classic的新篇章即將開啓。

 

2026年2月19日(週四)定期維護更新內容如下:

 

[活動開始]

1. 助手AC活動將在關閉後重新開啓

 1) 先前進度信息將重置

 

2. 噩夢副本AC活動將在關閉後重新開啓

 1) 先前進度信息將重置

 

[新增功能]

1. 新增合成碎片功能

 1) 新增150種武器/防具合成碎片。

 2) 新增144種首飾合成碎片。

 3) 以下碎片可通過 [碎片加工 → 碎片強化] 菜單裏進行合成碎片強化

分類

級別

碎片種類

武器&防具

8級 ~ 10級

咒文碎片

老鷹碎片

鐵壁碎片

隱忍碎片

鋒利的鑽石碎片

首飾

解放之碎片

凝神之碎片

閃避之碎片

穿刺碎片

命運碎片

海鷹碎片

 4) 強化爲合成碎片時需要[碎片強化試劑]。

結果品

碎片

強化試劑

8級合成碎片(武器&防具)

8級碎片 (武器&防具) 1個

碎片強化試劑(武器&防具) 4個

9級合成碎片(武器&防具)

9級碎片 (武器&防具) 1個

碎片強化試劑(武器&防具) 12個

10級合成碎片(武器&防具)

10級碎片 (武器&防具) 1個

碎片強化試劑(武器&防具) 24個

8級合成碎片(首飾)

8級碎片 (首飾) 1個

碎片強化試劑(首飾) 4個

9級合成碎片(首飾)

9級碎片 (首飾) 1個

碎片強化試劑(首飾) 12個

10級合成碎片(首飾)

10級碎片 (首飾) 1個

碎片強化試劑(首飾) 24個

 5) 使用7級碎片作爲材料,在 [製作 → 強化 → 碎片] 類別中進行製作時可獲得碎片強化試劑.

 6) 武器&防具合成碎片的屬性將根據如下概率獲得

碎片名稱

屬性效果

概率

咒文強化之碎片

技能強化力

10.00%

咒御之碎片

技能防禦力

10.00%

猛攻碎片

基本攻擊力

10.00%

守護碎片

基本防禦力

10.00%

太陽碎片

最大生命值

10.00%

保護碎片

最大護盾值

10.00%

龜裂碎片

減少對方基本防禦力

10.00%

精緻的鐵甲碎片

承受的致命一擊傷害(%)

10.00%

鐵甲之碎片

致命一擊 傷害

10.00%

生存碎片

減少怪物的傷害

10.00%

  - 屬性效果將與作爲材料使用的碎片等級保持一致

 7) 首飾合成碎片的屬性將根據如下概率獲得

碎片名稱

屬性效果

概率

忘卻碎片

技能冷卻

12.50%

鋒利的紅寶石碎片

火屬性攻擊力

12.50%

鋒利的藍寶石碎片

水屬性攻擊力

12.50%

鋒利的黃寶石碎片

地屬性攻擊力

12.50%

鋒利的綠寶石碎片

風屬性攻擊力

12.50%

鋒利的玉石碎片

暗屬性攻擊力

12.50%

精緻的海鷹碎片

致命一擊傷害

12.50%

鬥魂碎片

額外傷害

12.50%

  - 屬性效果將與作爲材料使用的碎片等級保持一致

 8) [魔盒 → 合成] 菜單中,可以對已製作的合成碎片再次賦予額外屬性

碎片

碎片強化試劑

結果

8級碎片 (武器&防具) 1個

碎片強化試劑(武器&防具) 2個

追加屬性轉換

9級碎片 (武器&防具) 1個

碎片強化試劑(武器&防具) 6個

10級碎片 (武器&防具) 1個

碎片強化試劑(武器&防具) 12個

8級碎片 (首飾) 1個

碎片強化試劑(首飾) 2個

9級碎片 (首飾) 1個

碎片強化試劑(首飾) 6個

10級碎片 (首飾) 1個

碎片強化試劑(首飾) 12個

 9) 欲瞭解更多詳情,請查看下方的“信息閱覽室”或遊戲內的“道具圖鑑”

  [前往信息閱覽室]

 

2. 碎片各屬性的最大效果限制已擴展

屬性名稱

原本數值

擴展數值

減少對方所有元素抵抗率

20.00%

40.00%

承受的減益抵抗率

10.00%

20.00%

傷害減少(%)

15.00%

30.00%

致命一擊機率

24.00%

48.00%

技能攻擊力增加(%)

30.00%

60.00%

減少怪物的傷害(%)

15.00%

30.00%

減少對方基本防禦力

2,600

9,100

最高護盾值

20,000

70,000

最大生命值

14,000

49,000

基本防禦力

3,400

11,900

基本攻擊力

2,600

9,100

技能防禦力

3,400

11,900

技能強化力

1,600

5,600

承受的致命一擊傷害(新增)

-

-2,800

承受的致命一擊傷害(%)

-20.00%

維持原有最大值

魔法值消耗量

-20.00%

維持原有最大值

獲得經驗值

25.00%

維持原有最大值

獲得金幣

25.00%

維持原有最大值

致命一擊傷害(%)

30.00%

60.00%

輸出的減益成功率

10.00%

20.00%

貫穿(%)

15.00%

30.00%

受到致命一擊的概率

-24.00%

-48.00%

輸出的減益時間增加

6秒

9秒

承受的減益時間減少

-6秒

-9秒

額外傷害

3,000

10,500

火屬性攻擊力

840

2,940

水屬性攻擊力

840

2,940

地屬性攻擊力

840

2,940

風屬性攻擊力

840

2,940

暗屬性攻擊力

840

2,940

致命一擊傷害(新增)

-

2,800

技能冷卻

-7.50%

維持原有最大值

 

3. 新增两种碎片

 1) 精致的铁甲碎片(武器&防具) 1~10级

 2) 精致的海鹰碎片(首饰) 1~10级

 3) 详细属性请通过游戏内的“道具图鉴”查看

 

4. 索乌通行证开启2026第1赛季

 1) 第1赛季时间: 2026年 2月 19日 ~ 2026年 03月 19日

 2) 第1赛季的任务以及奖励详情可在游戏内的索乌通行证(Shift+s)中查看

 3) 关于索乌通行证系统的信息可前往信息阅览室中查看

  [前往信息阅览室]

 

5. 新增三月簽到獎勵

 

5. 新增2月20日到3月4日期間的錦標賽日程

 1) 具體比賽設定與過往錦標賽一致

 

[功能調整]

1. 在錦標賽條件中,最大裝備評分由55000變更爲60000。

 

[問題修復]

1. [AC系統 → 區域征服 → 精靈棲息地]起背景圖像相同的現象已修復。

 

感謝各位一直以來的關心與喜愛。