2026/2/19
各位玩家大家好,
Sun Classic的新篇章即將開啓。
2026年2月19日(週四)定期維護更新內容如下:
[活動開始]
1. 助手AC活動將在關閉後重新開啓
1) 先前進度信息將重置
2. 噩夢副本AC活動將在關閉後重新開啓
1) 先前進度信息將重置
[新增功能]
1. 新增合成碎片功能
1) 新增150種武器/防具合成碎片。
2) 新增144種首飾合成碎片。
3) 以下碎片可通過 [碎片加工 → 碎片強化] 菜單裏進行合成碎片強化
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分類 |
級別 |
碎片種類 |
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武器&防具 |
8級 ~ 10級 |
咒文碎片 |
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老鷹碎片 |
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鐵壁碎片 |
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隱忍碎片 |
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鋒利的鑽石碎片 |
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首飾 |
解放之碎片 |
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凝神之碎片 |
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閃避之碎片 |
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穿刺碎片 |
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命運碎片 |
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海鷹碎片 |
4) 強化爲合成碎片時需要[碎片強化試劑]。
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結果品 |
碎片 |
強化試劑 |
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8級合成碎片(武器&防具) |
8級碎片 (武器&防具) 1個 |
碎片強化試劑(武器&防具) 4個 |
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9級合成碎片(武器&防具) |
9級碎片 (武器&防具) 1個 |
碎片強化試劑(武器&防具) 12個 |
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10級合成碎片(武器&防具) |
10級碎片 (武器&防具) 1個 |
碎片強化試劑(武器&防具) 24個 |
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8級合成碎片(首飾) |
8級碎片 (首飾) 1個 |
碎片強化試劑(首飾) 4個 |
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9級合成碎片(首飾) |
9級碎片 (首飾) 1個 |
碎片強化試劑(首飾) 12個 |
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10級合成碎片(首飾) |
10級碎片 (首飾) 1個 |
碎片強化試劑(首飾) 24個 |
5) 使用7級碎片作爲材料,在 [製作 → 強化 → 碎片] 類別中進行製作時可獲得碎片強化試劑.
6) 武器&防具合成碎片的屬性將根據如下概率獲得
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碎片名稱 |
屬性效果 |
概率 |
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咒文強化之碎片 |
技能強化力 |
10.00% |
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咒御之碎片 |
技能防禦力 |
10.00% |
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猛攻碎片 |
基本攻擊力 |
10.00% |
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守護碎片 |
基本防禦力 |
10.00% |
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太陽碎片 |
最大生命值 |
10.00% |
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保護碎片 |
最大護盾值 |
10.00% |
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龜裂碎片 |
減少對方基本防禦力 |
10.00% |
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精緻的鐵甲碎片 |
承受的致命一擊傷害(%) |
10.00% |
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鐵甲之碎片 |
致命一擊 傷害 |
10.00% |
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生存碎片 |
減少怪物的傷害 |
10.00% |
- 屬性效果將與作爲材料使用的碎片等級保持一致
7) 首飾合成碎片的屬性將根據如下概率獲得
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碎片名稱 |
屬性效果 |
概率 |
|
忘卻碎片 |
技能冷卻 |
12.50% |
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鋒利的紅寶石碎片 |
火屬性攻擊力 |
12.50% |
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鋒利的藍寶石碎片 |
水屬性攻擊力 |
12.50% |
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鋒利的黃寶石碎片 |
地屬性攻擊力 |
12.50% |
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鋒利的綠寶石碎片 |
風屬性攻擊力 |
12.50% |
|
鋒利的玉石碎片 |
暗屬性攻擊力 |
12.50% |
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精緻的海鷹碎片 |
致命一擊傷害 |
12.50% |
|
鬥魂碎片 |
額外傷害 |
12.50% |
- 屬性效果將與作爲材料使用的碎片等級保持一致
8) [魔盒 → 合成] 菜單中,可以對已製作的合成碎片再次賦予額外屬性
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碎片 |
碎片強化試劑 |
結果 |
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8級碎片 (武器&防具) 1個 |
碎片強化試劑(武器&防具) 2個 |
追加屬性轉換 |
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9級碎片 (武器&防具) 1個 |
碎片強化試劑(武器&防具) 6個 |
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10級碎片 (武器&防具) 1個 |
碎片強化試劑(武器&防具) 12個 |
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8級碎片 (首飾) 1個 |
碎片強化試劑(首飾) 2個 |
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9級碎片 (首飾) 1個 |
碎片強化試劑(首飾) 6個 |
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10級碎片 (首飾) 1個 |
碎片強化試劑(首飾) 12個 |
9) 欲瞭解更多詳情,請查看下方的“信息閱覽室”或遊戲內的“道具圖鑑”
2. 碎片各屬性的最大效果限制已擴展
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屬性名稱 |
原本數值 |
擴展數值 |
|
減少對方所有元素抵抗率 |
20.00% |
40.00% |
|
承受的減益抵抗率 |
10.00% |
20.00% |
|
傷害減少(%) |
15.00% |
30.00% |
|
致命一擊機率 |
24.00% |
48.00% |
|
技能攻擊力增加(%) |
30.00% |
60.00% |
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減少怪物的傷害(%) |
15.00% |
30.00% |
|
減少對方基本防禦力 |
2,600 |
9,100 |
|
最高護盾值 |
20,000 |
70,000 |
|
最大生命值 |
14,000 |
49,000 |
|
基本防禦力 |
3,400 |
11,900 |
|
基本攻擊力 |
2,600 |
9,100 |
|
技能防禦力 |
3,400 |
11,900 |
|
技能強化力 |
1,600 |
5,600 |
|
承受的致命一擊傷害(新增) |
- |
-2,800 |
|
承受的致命一擊傷害(%) |
-20.00% |
維持原有最大值 |
|
魔法值消耗量 |
-20.00% |
維持原有最大值 |
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獲得經驗值 |
25.00% |
維持原有最大值 |
|
獲得金幣 |
25.00% |
維持原有最大值 |
|
致命一擊傷害(%) |
30.00% |
60.00% |
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輸出的減益成功率 |
10.00% |
20.00% |
|
貫穿(%) |
15.00% |
30.00% |
|
受到致命一擊的概率 |
-24.00% |
-48.00% |
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輸出的減益時間增加 |
6秒 |
9秒 |
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承受的減益時間減少 |
-6秒 |
-9秒 |
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額外傷害 |
3,000 |
10,500 |
|
火屬性攻擊力 |
840 |
2,940 |
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水屬性攻擊力 |
840 |
2,940 |
|
地屬性攻擊力 |
840 |
2,940 |
|
風屬性攻擊力 |
840 |
2,940 |
|
暗屬性攻擊力 |
840 |
2,940 |
|
致命一擊傷害(新增) |
- |
2,800 |
|
技能冷卻 |
-7.50% |
維持原有最大值 |
3. 新增两种碎片
1) 精致的铁甲碎片(武器&防具) 1~10级
2) 精致的海鹰碎片(首饰) 1~10级
3) 详细属性请通过游戏内的“道具图鉴”查看
4. 索乌通行证开启2026第1赛季
1) 第1赛季时间: 2026年 2月 19日 ~ 2026年 03月 19日
2) 第1赛季的任务以及奖励详情可在游戏内的索乌通行证(Shift+s)中查看
3) 关于索乌通行证系统的信息可前往信息阅览室中查看
5. 新增三月簽到獎勵
5. 新增2月20日到3月4日期間的錦標賽日程
1) 具體比賽設定與過往錦標賽一致
[功能調整]
1. 在錦標賽條件中,最大裝備評分由55000變更爲60000。
[問題修復]
1. [AC系統 → 區域征服 → 精靈棲息地]起背景圖像相同的現象已修復。
感謝各位一直以來的關心與喜愛。