บันทึกแพตช์

ทั่วไป บันทึกแพตช์การปิดปรับปรุงตามปกติวันที่ 6 กรกฎาคม (พฤ.)

6/7/2023

สวัสดี

ยินดีต้อนรับเข้าสู่ช่วงยุคใหม่ไปกับ SUN CLASSIC

 

ด้านล่างนี้คือบันทึกแพตช์การปิดปรับปรุงตามปกติวันที่ 6 กรกฏาคม (พฤ.)

 

■ บันทึกแพตช์การปิดปรับปรุง

[อีเวนต์สิ้นสุด]

1. อีเวนต์บูสต์อุปกรณ์ดันเจี้ยนเนื้อเรื่องได้สิ้นสุดลงแล้ว

2. อีเวนตบูสต์ EXP ์สิ้นสุดแล้ว

 

[ระบบที่เปลี่ยน]

1. ปรับปรุงสกิลอัศวินมังกร

 1) เปลี่ยนแปลงเพื่อให้สามารถใช้สกิลประเภทต่อสู้/มังกรได้โดยไม่คำนึงถึงสถานะการแปลงร่างมังกรมือเปล่า

 2) ตำแหน่งของสกิลประเภทมังกรมีการเปลี่ยนแปลง

  - แปลงร่างมังกรมือเปล่า: แถว 2 → แถว 7

  - ทากวิญญาณ: แถว 7 → แถว 6

  - กลัว: แถว 6 → แถว 5

  - กรงเล็บมังกร: แถว 5 → แถว 4

  - ระเบิดไฟ: แถว 4 → แถว 3

  - ระเบิดอาร์คติก: แถว 3 → แถว 2

 3) ปรับปรุงสแตทของสกิลประเภทมังกร

ชื่อสกิล

ค่า MP

คูลดาวน์

จำนวนที่ใช้

ระยะเวลา

ความเสียหาย

ความเสียหายเพิ่มเติม (ใหม่)

เปลี่ยนแปลงคำอธิบายสกิล

รังสีมังกร เลเวล 1

-

-

-

-

-

190

ยิงลำแสงเป็นเส้นตรงจากดวงตาเพื่อสร้างความเสียหาย %s ต่อศัตรูในแถวตรง ก่อความเสียหายเพิ่มเติมอีก %s เมื่อใช้ในสถานะแปลงร่างมังกรมือเปล่า (ใช้ได้หลังจากแปลงร่างเป็นมังกรแล้ว)

รังสีมังกร เลเวล 2

-

-

-

-

-

195

รังสีมังกร เลเวล 3

-

-

-

-

-

201

รังสีมังกร เลเวล 4

-

-

-

-

-

206

รังสีมังกร เลเวล 5

-

-

-

-

-

212

รังสีมังกร เลเวล 6

-

-

-

-

-

217

รังสีมังกร เลเวล 7

-

-

-

-

-

222

รังสีมังกร เลเวล 8

-

-

-

-

-

233

รังสีมังกร เลเวล 9

-

-

-

-

-

249

แปลงร่างมังกรมือเปล่า เลเวล 1

11→81

10 วินาที→300 วินาที

-

60 นาที→5 นาที

-

-

แปลงร่างเป็นมังกร 5 นาที  สแตททั้งหมดเพิ่มขึ้น %s การโจมตีพื้นฐานและการป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น %s พลังโจมตีธาตุทั้งหมดและอัตราต้านทานเพิ่มขึ้น %s ความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล กลายเป็นคงกระพันในขณะที่ถูกแปลงร่าง (ใช้อีกครั้งเพื่อยกเลิกการแปลงร่าง)

แปลงร่างมังกรมือเปล่า เลเวล 2

12→84

10 วินาที→300 วินาที

-

60 นาที→5 นาที

-

-

แปลงร่างมังกรมือเปล่า เลเวล 3

13→87

10 วินาที→300 วินาที

-

60 นาที→5 นาที

-

-

แปลงร่างมังกรมือเปล่า เลเวล 4

14→91

10 วินาที→300 วินาที

-

60 นาที→5 นาที

-

-

แปลงร่างมังกรมือเปล่า เลเวล 5

15→94

10 วินาที→300 วินาที

-

60 นาที→5 นาที

-

-

แปลงร่างมังกรมือเปล่า เลเวล 6

16→97

10 วินาที→300 วินาที

-

60 นาที→5 นาที

-

-

แปลงร่างมังกรมือเปล่า เลเวล 7

17→100

10 วินาที→300 วินาที

-

60 นาที→5 นาที

-

-

แปลงร่างมังกรมือเปล่า เลเวล 8

19→106

10 วินาที→300 วินาที

-

60 นาที→5 นาที

-

-

แปลงร่างมังกรมือเปล่า เลเวล 9

22→115

10 วินาที→300 วินาที

-

60 นาที→5 นาที

-

-

ทากวิญญาณ เลเวล 1

73→61

-

-

-

-

-

-

ทากวิญญาณ เลเวล 2

76→63

-

-

-

-

-

ทากวิญญาณ เลเวล 3

79→65

-

-

-

-

-

ทากวิญญาณ เลเวล 4

82→67

-

-

-

-

-

ทากวิญญาณ เลเวล 5

85→69

-

-

-

-

-

ทากวิญญาณ เลเวล 6

88→71

-

-

-

-

-

ทากวิญญาณ เลเวล 7

91→73

-

-

-

-

-

ทากวิญญาณ เลเวล 8

97→77

-

-

-

-

-

ทากวิญญาณ เลเวล 9

106→83

-

-

-

-

-

หมัดไฟ เลเวล 1

-

24 วินาที→10 วินาที

-

-

-

141

บินขึ้นไปบนท้องฟ้าและดึงพลังงานเข้มข้นเข้าหาศัตรูเป้าหมาย และทำความเสียหาย %s ให้กับมันและศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ก่อความเสียหายเพิ่มเติมอีก %s เมื่อใช้ในสถานะแปลงร่างมังกรมือเปล่า (ใช้ได้หลังจากแปลงร่างเป็นมังกรแล้ว)

หมัดไฟ เลเวล 2

-

24 วินาที→10 วินาที

-

-

-

147

หมัดไฟ เลเวล 3

-

24 วินาที→10 วินาที

-

-

-

152

หมัดไฟ เลเวล 4

-

24 วินาที→10 วินาที

-

-

-

158

หมัดไฟ เลเวล 5

-

24 วินาที→10 วินาที

-

-

-

163

หมัดไฟ เลเวล 6

-

24 วินาที→10 วินาที

-

-

-

169

หมัดไฟ เลเวล 7

-

24 วินาที→10 วินาที

-

-

-

175

หมัดไฟ เลเวล 8

-

24 วินาที→10 วินาที

-

-

-

186

หมัดไฟ เลเวล 9

-

24 วินาที→10 วินาที

-

-

-

203

กลัว เลเวล 1

-

-

1→4

-

621

155

ปลดปล่อยคลื่นแห่งความหวาดกลัวไปยังเป้าหมายที่เลือกและเป้าหมายที่อยู่ติดกันเพื่อก่อความเสียหาย %s เป้าหมายที่ได้รับความเสียหายมีโอกาส %s ที่จะหลบหลีกด้วยความกลัว และมีโอกาส %s ที่จะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลงในระยะเวลา ก่อความเสียหายเพิ่มเติมอีก %s เมื่อใช้ในสถานะแปลงร่างมังกรมือเปล่า

กลัว เลเวล 2

-

-

1→4

-

646

162

กลัว เลเวล 3

-

-

1→4

-

670

168

กลัว เลเวล 4

-

-

1→5

-

695

174

กลัว เลเวล 5

-

-

1→5

-

719

180

กลัว เลเวล 6

-

-

1→5

-

744

186

กลัว เลเวล 7

-

-

1→5

-

768

192

กลัว เลเวล 8

-

-

1→5

-

817

204

กลัว เลเวล 9

-

-

1→6

-

891

223

กรงเล็บมังกร เลเวล 1

52→31

-

7→6

-

-

121

โจมตีศัตรูจากระยะไกลด้วยการโจมตีด้วยกรงเล็บเงาสองครั้งติดต่อกันเพื่อสร้างความเสียหาย %s ศัตรูที่โดนจะได้รับความเสียหาย %s ต่อวินาทีในช่วงระยะเวลาหนึ่ง ก่อความเสียหายเพิ่มเติมอีก %s เมื่อใช้ในสถานะแปลงร่างมังกรมือเปล่า (ใช้ได้หลังจากแปลงร่างเป็นมังกรแล้ว)

กรงเล็บมังกร เลเวล 2

54→34

-

7→6

-

-

125

กรงเล็บมังกร เลเวล 3

57→37

-

7→6

-

-

130

กรงเล็บมังกร เลเวล 4

59→40

-

8→7

-

-

135

กรงเล็บมังกร เลเวล 5

62→43

-

8→7

-

-

140

กรงเล็บมังกร เลเวล 6

65→46

-

8→7

-

-

145

กรงเล็บมังกร เลเวล 7

68→49

-

8→7

-

-

149

กรงเล็บมังกร เลเวล 8

74→55

-

8→7

-

-

159

กรงเล็บมังกร เลเวล 9

83→64

-

9→8

-

-

173

ใบมีดโกรธเกรี้ยว เลเวล 1

-

-

-

-

-

88

ปล่อยพลังที่รวบรวมไว้ในฝ่ามือทั้งสองข้าง และก่อความเสียหาย %s มีโอกาส %s ที่จะลดพลังโจมตีพื้นฐานลง %s และมีโอกาส %s ที่จะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง %s ก่อความเสียหายเพิ่มเติมอีก %s เมื่อใช้ในสถานะแปลงร่างมังกรมือเปล่า (ใช้ได้หลังจากแปลงร่างเป็นมังกรแล้ว)

ใบมีดโกรธเกรี้ยว เลเวล 2

-

-

-

-

-

94

ใบมีดโกรธเกรี้ยว เลเวล 3

-

-

-

-

-

100

ใบมีดโกรธเกรี้ยว เลเวล 4

-

-

-

-

-

105

ใบมีดโกรธเกรี้ยว เลเวล 5

-

-

-

-

-

111

ใบมีดโกรธเกรี้ยว เลเวล 6

-

-

-

-

-

117

ใบมีดโกรธเกรี้ยว เลเวล 7

-

-

-

-

-

123

ใบมีดโกรธเกรี้ยว เลเวล 8

-

-

-

-

-

134

ใบมีดโกรธเกรี้ยว เลเวล 9

-

-

-

-

-

151

ระเบิดไฟ เลเวล 1

31→17

20 วินาที→18 วินาที

-

-

-

115

พลังงานที่ร้อนแรงจะขยายตัวและโจมตีศัตรูด้วยความเสียหาย %s ศัตรูที่โดนจะได้ความเสียหายเบิร์น %s ทุกวินาทีในระยะเวลา ศัตรูที่โดนจะมีโอกาส %s ที่จะลดการโจมตีลง %s และมีโอกาส %s ที่จะโดนสตั๊น ก่อความเสียหายเพิ่มเติมอีก %s เมื่อใช้ในสถานะแปลงร่างมังกรมือเปล่า (ใช้ได้หลังจากแปลงร่างเป็นมังกรแล้ว)

ระเบิดไฟ เลเวล 2

34→18

20 วินาที→18 วินาที

-

-

-

120

ระเบิดไฟ เลเวล 3

37→19

20 วินาที→18 วินาที

-

-

-

126

ระเบิดไฟ เลเวล 4

40→20

20 วินาที→18 วินาที

-

-

-

132

ระเบิดไฟ เลเวล 5

43→21

20 วินาที→18 วินาที

-

-

-

137

ระเบิดไฟ เลเวล 6

46→22

20 วินาที→18 วินาที

-

-

-

143

ระเบิดไฟ เลเวล 7

49→23

20 วินาที→18 วินาที

-

-

-

149

ระเบิดไฟ เลเวล 8

55→25

20 วินาที→18 วินาที

-

-

-

160

ระเบิดไฟ เลเวล 9

64→28

20 วินาที→18 วินาที

-

-

-

177

ลูกปัดมังกร เลเวล 1

-

-

-

-

-

59

สร้างความเสียหาย %s โดยการขว้างลูกแก้วมังกรไปยังศัตรู ก่อความเสียหายเพิ่มเติมอีก %s เมื่อใช้ในสถานะแปลงร่างมังกรมือเปล่า (ใช้ได้หลังจากแปลงร่างเป็นมังกรแล้ว)

ลูกปัดมังกร เลเวล 2

-

-

-

-

-

64

ลูกปัดมังกร เลเวล 3

-

-

-

-

-

70

ลูกปัดมังกร เลเวล 4

-

-

-

-

-

76

ลูกปัดมังกร เลเวล 5

-

-

-

-

-

81

ลูกปัดมังกร เลเวล 6

-

-

-

-

-

87

ลูกปัดมังกร เลเวล 7

-

-

-

-

-

93

ลูกปัดมังกร เลเวล 8

-

-

-

-

-

104

ลูกปัดมังกร เลเวล 9

-

-

-

-

-

121

ระเบิดอาร์คติก เลเวล 1

17→11

16 วินาที→14 วินาที

-

-

299→284

71

สร้างเสาน้ำแข็งเพื่อสร้างความเสียหาย %s และมีโอกาส %s ทำแช่แข็ง ก่อความเสียหายเพิ่มเติมอีก %s เมื่อใช้ในสถานะแปลงร่างมังกรมือเปล่า (ใช้ได้หลังจากแปลงร่างเป็นมังกรแล้ว)

ระเบิดอาร์คติก เลเวล 2

18→12

16 วินาที→14 วินาที

-

-

319→303

76

ระเบิดอาร์คติก เลเวล 3

19→13

16 วินาที→14 วินาที

-

-

338→321

80

ระเบิดอาร์คติก เลเวล 4

20→14

16 วินาที→14 วินาที

-

-

358→340

85

ระเบิดอาร์คติก เลเวล 5

21→15

16 วินาที→14 วินาที

-

-

377→359

90

ระเบิดอาร์คติก เลเวล 6

22→16

16 วินาที→14 วินาที

-

-

397→377

94

ระเบิดอาร์คติก เลเวล 7

23→17

16 วินาที→14 วินาที

-

-

416→396

99

ระเบิดอาร์คติก เลเวล 8

25→19

16 วินาที→14 วินาที

-

-

455→432

108

ระเบิดอาร์คติก เลเวล 9

28→22

16 วินาที→14 วินาที

-

-

514→488

122

จู่โจม เลเวล 1

-

-

-

-

-

15

ชนไปข้างหน้าเพื่อฟันศัตรูและสร้างความเสียหาย %s ศัตรูที่โดนจะบาดเจ็บ รับความเสียหายเพิ่มเติม %s ก่อความเสียหายเพิ่มเติมอีก %s เมื่อใช้ในสถานะแปลงร่างมังกรมือเปล่า (ไม่สามารถใช้เมื่ออยู่ในร่างมังกรได้)

จู่โจม เลเวล 2

-

-

-

-

-

18

จู่โจม เลเวล 3

-

-

-

-

-

21

จู่โจม เลเวล 4

-

-

-

-

-

24

จู่โจม เลเวล 5

-

-

-

-

-

27

จู่โจม เลเวล 6

-

-

-

-

-

29

จู่โจม เลเวล 7

-

-

-

-

-

32

จู่โจม เลเวล 8

-

-

-

-

-

38

จู่โจม เลเวล 9

-

-

-

-

-

47

แทงสามครั้ง เลเวล 1

-

-

-

-

-

31

แทงศัตรูอย่างรวดเร็ว 3 ครั้งและสร้างความเสียหาย %s ก่อความเสียหายเพิ่มเติมอีก %s เมื่อใช้ในสถานะแปลงร่างมังกรมือเปล่า (ไม่สามารถใช้เมื่ออยู่ในร่างมังกรได้)

แทงสามครั้ง เลเวล 2

-

-

-

-

-

37

แทงสามครั้ง เลเวล 3

-

-

-

-

-

43

แทงสามครั้ง เลเวล 4

-

-

-

-

-

49

แทงสามครั้ง เลเวล 5

-

-

-

-

-

54

แทงสามครั้ง เลเวล 9

-

-

-

-

-

60

แทงสามครั้ง เลเวล 7

-

-

-

-

-

66

แทงสามครั้ง เลเวล 8

-

-

-

-

-

78

แทงสามครั้ง เลเวล 9

-

-

-

-

-

95

  * ส่วนที่มีเครื่องหมาย "-" คือไม่มีการเปลี่ยนแปลง 

 4) รีเซ็ตตัวละครอัศวินมังกรที่มีครั้งรีเซ็จสแตทต่ำกว่า 6 ครั้ง

 

2. เปลี่ยนแปลงสแตทของบางฉายา

 1) [ฉายา] เจตจำนงอิกนิส

  - ลดความเสียหาย 4.0% → 8.0%

  - โอกาสคริติคอล 4.0% → 6.5%

  - ความเสียหายคริติคอล 3.5% → 6.5%

 2)  [ฉายา] แข็งแกร่งต่อมอนสเตอร์

  - ลดความเสียหายที่ได้รับจากมอนสเตอร์ 6.0% → 7.0%

  - โอกาสคริติคอล 3.5% → 6.0%

  - ความเสียหายคริติคอล 3.0% → 6.0%

 3)  [ฉายา] แข็งแกร่งต่อ (คลาส)

  - ลดความเสียหายที่ได้รับจาก (คลาส) 6.0% → 8.0%

  - โอกาสคริติคอล 3.5% → 6.0%

  - ความเสียหายคริติคอล 3.0% → 6.0%

 4) [ฉายา] รองชนะอิกนิส → [ฉายา] อธิปไตย

  - พลังชีวิตสูงสุด 700 > 1000

  - ลดความเสียหาย 4.5% > 8.0%

  - โอกาสคริติคอล 4.5% > 6.5%

  - ความเสียหายคริติคอล 4.0% > 6.5%

  * ฉายาสำหรับผู้ที่ชนะอีเวนต์ทัวร์นาเมนต์

 

3. เปลี่ยนพิกัดมอนสเตอร์ในตำแหน่ง 7 นาฬิกาในถ้ำโนเบิลสการ์เล็ต

 1) มอนสเตอร์ที่อยู่ด้านในของหนองน้ำถูกย้ายมายังบริเวณขอบของสระน้ำ

 

4. ลดระดับความยากของมอนสเตอร์ที่สนามชายฝั่งคอร์ทอก

 

[ปัญหาที่ได้รับการแก้ไข]

1. แก้ไขปัญหากรณีฟิลเตอร์การค้นหาถูกรีเซ็ตเมื่อคลิกปุ่มหน้าถัดไปในตลาดแลกเปลี่ยน

2. แก้ไขปัญหาที่มีช่องว่างปรากฏขึ้นที่ด้านล่างของรายการค้นหาไอเทมในตลาดแลกเปลี่ยน

 

กรุณาตรวจสอบรายละเอียดด้านบนให้แน่ชัดก่อนเล่นเกม

เราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อมอบสภาพแวดล้อมที่น่ารื่นรมย์และสนุกสนานให้กับผู้เล่นของเราทุกคน

 

ขอบคุณ