超越+9覺醒傳奇裝備,獲得更强大的能力值
■ 裝備超越
1.裝備和首飾可以超越+9覺醒傳奇等級的裝備,特殊首飾可以超越Lv5+9覺醒的裝備
2.超越裝備時,將保留包括碎片在內的鑲嵌資訊和骰子屬性等,覺醒等級等將發生變化
分類 | 武器,防具 | 戒指,項鏈 | 翅膀·, 臂環, 混沌之眼 |
超越對象 | 傳奇 +9覺醒 | 傳奇 +9覺醒 | Lv5 +9覺醒 |
保留的設定 | 鑲嵌(包括碎片) 骰子設定 強化等級 釋放裝置 基本攻/防禦等級 (但是,同一等級內的數值可能會發生變化) | 鑲嵌(包括碎片) 骰子設定 | 鑲嵌(包括碎片) |
未保留的設定 | 覺醒等級 (超越到0級) | 覺醒等級 (超越到0級) | 覺醒等級 (超越到0級) 骰子設定 |
3.武器,防具,戒指,項鍊在進行超越時新增第5個骰子屬性
4.特殊首飾增强了除固定屬性外的屬性數值
分類 | 武器,防具 | 戒指,項鏈 | 翅膀·, 臂環, 混沌之眼 |
强化能力值 | 新增第五個骰子隨機屬性 覺醒屬性强化 設定基本攻/防禦力高於傳奇 | 新增第五個骰子 隨機屬性 覺醒屬性强化 | 强化所有骰子屬性 覺醒屬性强化 |
■ 第5個骰子屬性
1.超越裝備時新增第5個骰子屬
2.新增第5個屬性時,現有的4個骰子屬性將保留傳奇等級時的資訊
3.第五個骰子屬性取決於骰子屬性1~4中的一個屬性的概率
例) 襯衣超越 | 屬性類別 | 備註 |
骰子屬性1 | 最大 生命值 | 維持傳奇屬性 |
骰子屬性2 | 精神 | |
骰子屬性3 | 基本防禦力 | |
骰子屬性4 | 所有元素抵抗率(%) | |
骰子屬性5 | 在1~4個屬性中隨機生成1個 | 新增超越屬性 |
■ 按部位可獲得的第5個骰子屬性
部位 | 可獲得屬性(4個屬性中獲得1個屬性) | |||
武器 | 基本攻擊力 | 技能強化力 | 所有元素攻擊力 | 致命一擊幾率(%) |
鎧甲 | 最大 生命值 | 基本防禦力 | 技能防禦力 | 承受的減益抵抗率(%) |
頭盔 | 最大 生命值 | 基本防禦力 | 技能強化力 | 輸出的減益成功率(%) |
護腿 | 最大 生命值 | 基本防禦力 | 技能防禦力 | 受到致命一擊的概率(%) |
靴子 | 最大 魔法值/技能值 | 敏捷 | 減少對方基本防禦力 | 貫穿(%) |
護手 | 最大 魔法值/技能值 | 智力 | 減少對方基本防禦力 | 減少對方所有元素抵抗率(%) |
護肩 | 最大 生命值 | 體力 | 基本防禦力 | 防禦成功率(%) |
腰帶 | 最大 生命值 | 力量 | 基本防禦力 | 減小傷害(%) |
襯衣 | 最大 生命值 | 精神 | 基本防禦力 | 所有元素抵抗率(%) |
戒指 | 基本攻擊力 | 技能強化力 | 致命一擊幾率 | 致命一擊傷害(%) |
項鍊 | 基本防禦力 | 技能防禦力 | 受到致命一擊的概率 | 致命一擊幾率(%) |
概率 | 35% | 35% | 20% | 10% |
1.4個屬性中有1個屬性根據概率適用
■ 裝備超越方法
1.武器/防具
1)武器和防具可以使用相同階次的武器和防具作為材料進行超越
2)根據使用的材料等級和覺醒數值,概率各不相同
3)根據裝備材料的基本概率,每覺醒+1數值加成概率
超越材料等級 | 概率 | ||
材料基本概率 | +1覺醒數值的加成概率 | +9 覺醒時概率 | |
普通 | 0.05% | 0.05% | 0.50% |
稀有 | 0.20% | 0.10% | 1.10% |
精英 | 1.00% | 0.25% | 3.25% |
英雄 | 4.00% | 0.60% | 9.40% |
傳說 | 20.00% | 1.50% | 33.50% |
2.戒指/項鍊
1)戒指和項鍊可以使用以前階次的伊格尼斯首飾作為材料進行超越
2)伊格尼斯首飾基本概率加上覺醒+1數值的加成概率
超越材料 | |||
材料基本概率 | +1覺醒數值的加成概率 | +9 覺醒時概率 | |
伊格尼斯首飾 | 55.00% | 5.00% | 100.00% |
3.特殊首飾
1)特殊首飾可以使用符合階次的超越帝王封印作為材料進行超越
2)超越帝王封印可以在製作視窗製作
3)超越帝王封印的超越概率為20%,沒有獎勵概率
超越材料 | 材料概率 | 覺醒加成概率 |
超越 帝王封印 | 20% | 없음 |
■ 超越裝備覺醒
1.武器/防具超越裝備可使用與階次相同等級的晶體和覺醒添加劑進行覺醒
2.戒指/項鍊超越裝備可使用與地區相同的首飾碎片和覺醒添加劑進行覺醒
3.覺醒所需材料數量與傳奇等級相同,但存在覺醒成功概率
裝備類別 | 概率 | ||
1覺醒 ~ 3 覺醒 | 4 覺醒 ~ 6 覺醒 | 7 覺醒 ~ 9 覺醒 | |
武器 | 75% | 50% | 25% |
防具 | 75% | 50% | 25% |
戒指 | 75% | 50% | 25% |
項鍊 | 75% | 50% | 25% |
4.特殊首飾的特殊首飾階數越高,消耗的材料越多,成功率為100%