รับสแตททรงพลังด้วยการทำอุปกรณ์ปลุกพลังในตำนานให้เหนือชั้น
■ อุปกรณ์เหนือชั้น
1. สามารถทำอุปกรณ์และเครื่องประดับที่มีปลุกพลังในตำนาน + 9 และเครื่องประดับพิเศษเลเวล 5 ที่มีปลุกพลัง +9 ให้เหนือชั้นได้
2. ซาร์ด, ข้อมูลซ็อกเก็ตและออปชั่นลูกเต๋าจะคงอยู่เมื่อทำให้อุปกรณ์เหนือชั้น แต่ปลุกพลังและเกรดจะเปลี่ยนไป
หมวดหมู่ | อาวุธ, เกราะ | แหวน, สร้อยคอ | ปีก, ปลอกแขน, ตาโกลาหล |
เป้าหมายเหนือชั้น | ปลุกพลังในตำนาน +9 | ปลุกพลังในตำนาน +9 | ปลุกพลังเลเวล 5 +9 |
ฟังก์ชั่นที่คงอยู่ | ซ็อกเก็ต (รวมซาร์ด) ฟังก์ชั่นลูกเต๋า เลเวลร่ายมนตร์ ที่ปล่อยอีเธอร์ เกรดพลังป้องกัน/พลังโจมตีพื้นฐาน (ค่าภายในเกรดที่เหมือนกันอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้) | ซ็อกเก็ต (รวมซาร์ด) ฟังก์ชั่นลูกเต๋า | ซ็อกเก็ต (รวมซาร์ด) |
ฟังก์ชั่นที่เปลี่ยนไป | เลเวลปลุกพลัง (เหนือชั้นเป็นเลเวล 0) | เลเวลปลุกพลัง (เหนือชั้นเป็นเลเวล 0) | เลเวลปลุกพลัง (เหนือชั้นเป็นเลเวล 0) ฟังก์ชั่นลูกเต๋า |
3. เพิ่มออปชั่นลูกเต๋าที่ 5 เมื่อทำอาวุธ เกราะ แหวน สร้อยให้เหนือชั้น
4. ค่าออปชั่นไม่รวมออปชั่นคงที่ที่จะเพิ่มขึ้นสำหรับอุปกรณ์พิเศษ
หมวดหมู่ | อาวุธ, เกราะ | แหวน, สร้อยคอ | ปีก, ปลอกแขน, ตาโกลาหล |
สแตทเสริมแกร่ง | เพิ่มออปชั่นลูกเต๋าสุ่มที่ 5 เสริมแกร่งออปชั่นปลุกพลัง พลังโจมตี/พลังป้องกันพื้นฐานถูกตั้งไว้ให้สูงกว่าระดับในตำนาน | เพิ่มออปชั่นลูกเต๋าสุ่มที่ 5 เสริมแกร่งออปชั่นปลุกพลัง | เพิ่มค่าออปชั่นลูกเต๋าทั้งหมด เสริมแกร่งออปชั่นปลุกพลัง |
■ ออปชั่นลูกเต๋าที่ 5
1. เพิ่มออปชั่นลูกเต๋าที่ 5 เมื่อทำอุปกรณ์ให้เหนือชั้น
2. ออปชั่นลูกเต๋า 4 ที่มีอยู่จะมีค่าเกรดในตำนานเมื่อเพิ่มออปชั่นที่ 5
3. ออปชั่นลูกเต๋าที่ 5 จะถูกตั้งค่าแบบสุ่มจากออปชั่นที่ 1 - 4
เช่น) เสื้อเหนือชั้น | ประเภทออปชั่น | อื่น ๆ |
ออปชั่นลูกเต๋า 1 | สูงสุด HP | คงออปชั่นในตำนาน |
ออปชั่นลูกเต๋า 2 | จิตวิญญาณ | |
ออปชั่นลูกเต๋า 3 | พลังป้องกันพื้นฐาน | |
ออปชั่นลูกเต๋า 4 | อัตราต้านทานธาตุทั้งหมด (%) | |
ออปชั่นลูกเต๋า 5 | จะถูกตั้งค่าแบบสุ่มจากออปชั่นที่ 1 - 4 | เพิ่มออปชั่นเหนือชั้น |
■ ออปชั่นลูกเต๋าที่ 5 ที่รับได้สำหรับประเภทไอเทมที่เกี่ยวข้อง
ประเภทไอเทม | ออปชั่นที่รับได้ (1 จาก 4 ออปชั่น) | |||
อาวุธ | พลังโจมตีพื้นฐาน | เสริมแกร่งสกิล | พลังโจมตีธาตุทั้งหมด | โอกาสคริติคอล (%) |
เกราะ | สูงสุด HP | พลังป้องกันพื้นฐาน | พลังป้องกันสกิล | ต้านทานดีบัฟความเสียหาย (%) |
หมวก | สูงสุด HP | พลังป้องกันพื้นฐาน | เสริมแกร่งสกิล | อัตราที่จะดีบัฟสำเร็จ (%) |
กางเกง | สูงสุด HP | พลังป้องกันพื้นฐาน | พลังป้องกันสกิล | โอกาสคริติคอลเมื่อโดนโจมตี (%) |
บูท | สูงสุด MP/SP | ความคล่องแคล่ว | ลดการป้องกันฐานของฝ่ายตรงข้าม | เจาะเกราะ (%) |
ถุงมือ | สูงสุด MP/SP | สติปัญญา | ลดการป้องกันฐานของฝ่ายตรงข้าม | ลดอัตราต้านทานธาตุของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด (%) |
อุปกรณ์ป้องกัน | สูงสุด HP | กำลังกาย | พลังป้องกันพื้นฐาน | อัตราป้องกันสำเร็จ (%) |
เข็มขัด | สูงสุด HP | พละกำลัง | พลังป้องกันพื้นฐาน | ลดความเสียหาย (%) |
เสื้อ | สูงสุด HP | จิตวิญญาณ | พลังป้องกันพื้นฐาน | อัตราต้านทานธาตุทั้งหมด (%) |
แหวน | พลังโจมตีพื้นฐาน | เสริมแกร่งสกิล | โอกาสคริติคอล | ความเสียหายคริติคอล (%) |
สร้อยคอ | พลังป้องกันพื้นฐาน | พลังป้องกันสกิล | โอกาสคริติคอลเมื่อโดนโจมตี | ความเสียหายคริติคอลเมื่อโดนโจมตี (%) |
โอกาส | 35% | 35% | 20% | 10% |
1. สุ่มรับ 1 จาก 4 ออปชั่น
■ วิธีทำให้อุปกรณ์เหนือชั้น
1. อาวุธ / เกราะ
1) อาวุธและเกราะในเทียร์เดียวกันสามารถใช้เป็นวัสดุเหนือชั้นสำหรับอาวุธและเกราะ
2) โอกาสเหนือชั้นขึ้นอยู่กับเกรดและค่าปลุกพลังของวัสดุที่ใช้
3) เพิ่มโอกาสโบนัสไปยังโอกาสพื้นฐานอีกในแต่ละปลุกพลัง +1
เกรดวัสดุเหนือชั้น | ข้อมูลโอกาส | ||
โอกาสพิ้นฐานวัสดุ | โอกาสโบนัสค่าปลุกพลัง +1 | โอกาสโบนัสค่าปลุกพลัง +9 | |
ธรรมดา | 0.05% | 0.05% | 0.50% |
หายาก | 0.20% | 0.10% | 1.10% |
ชั้นสูง | 1.00% | 0.25% | 3.25% |
พิเศษ | 4.00% | 0.60% | 9.40% |
ในตำนาน | 20.00% | 1.50% | 33.50% |
2. แหวน / สร้อยคอ
1) ทำแหวนและสร้อยให้เหนือชั้นได้โดยใช้เครื่องประดับอิกนิสเทียร์ก่อนหน้าเป็นวัสดุ
2) เพิ่มโอกาสโบนัสไปยังโอกาสพื้นฐานอีกในแต่ละปลุกพลัง +1
วัสดุเหนือชั้น | ข้อมูลโอกาส | ||
โอกาสพิ้นฐานวัสดุ | โอกาสโบนัสค่าปลุกพลัง +1 | โอกาสโบนัสค่าปลุกพลัง +9 | |
เครื่องประดับอิกนิส | 55.00% | 5.00% | 10000% |
3. เครื่องประดับพิเศษ
1) ทำเครื่องประดับพิเศษให้เหนือชั้นได้โดยใช้สิ่งประดิษฐ์เหนือชั้นเทียร์ตามที่กำหนดเป็นวัสดุ
2) สร้างสิ่งประดิษฐ์เหนือชั้นได้ที่หน้าประดิษฐ์
3) โอกาสเหนือชั้นสำหรับสิ่งประดิษฐ์เหนือชั้นคือ 20% (ไม่มีโอกาสโบนัส)
วัสดุเหนือชั้น | โอกาสวัสดุ | โอกาสโบนัสปลุกพลัง |
สิ่งประดิษฐ์เหนือชั้น | 20% | ไม่มี |
■ การปลุกพลังอุปกรณ์เหนือชั้น
1. ปลุกพลังอาวุธ/เกราะเหนือชั้นได้ด้วยคริสตัลและสารปลุกพลังเลเวลและเทียร์เดียวกัน
2. ปลุกพลังแหวน/สร้อยได้ด้วยสารปลุกพลังและชิ้นส่วนเครื่องประดับส่วนเดียวกัน
3. จำนวนที่จำเป็นสำหรับการปลุกพลังจะเหมือนกับเกรดตำนาน แต่มีอัตราสำเร็จในการปลุกพลัง
ประเภทอุปกรณ์ | ข้อมูลโอกาส | ||
ปลุกพลัง 1 -ปลุกพลัง 3 | ปลุกพลัง 4 -ปลุกพลัง 6 | ปลุกพลัง 7 -ปลุกพลัง 9 | |
อาวุธ | 75% | 50% | 25% |
เกราะ | 75% | 50% | 25% |
แหวน | 75% | 50% | 25% |
สร้อยคอ | 75% | 50% | 25% |
4. ตั้งอัตราความสำเร็จที่ 100% และจำนวนวัสดุที่ใช้จะเพิ่มขึ้นเมื่อเทียร์เครื่องประดับพิเศษสูงขึ้น