SunClassic

ระบบ

อุปกรณ์เหนือชั้น

รับสแตททรงพลังด้วยการทำอุปกรณ์ปลุกพลังในตำนานให้เหนือชั้น


■ อุปกรณ์เหนือชั้น

1. สามารถทำอุปกรณ์และเครื่องประดับที่มีปลุกพลังในตำนาน + 9 และเครื่องประดับพิเศษเลเวล 5 ที่มีปลุกพลัง +9 ให้เหนือชั้นได้

2. ซาร์ด, ข้อมูลซ็อกเก็ตและออปชั่นลูกเต๋าจะคงอยู่เมื่อทำให้อุปกรณ์เหนือชั้น แต่ปลุกพลังและเกรดจะเปลี่ยนไป  

หมวดหมู่อาวุธ, เกราะแหวน, สร้อยคอปีก, ปลอกแขน, ตาโกลาหล
เป้าหมายเหนือชั้นปลุกพลังในตำนาน +9ปลุกพลังในตำนาน +9ปลุกพลังเลเวล 5 +9
ฟังก์ชั่นที่คงอยู่ซ็อกเก็ต (รวมซาร์ด)
ฟังก์ชั่นลูกเต๋า
เลเวลร่ายมนตร์
ที่ปล่อยอีเธอร์
เกรดพลังป้องกัน/พลังโจมตีพื้นฐาน
 (ค่าภายในเกรดที่เหมือนกันอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้)
ซ็อกเก็ต (รวมซาร์ด)
 ฟังก์ชั่นลูกเต๋า
ซ็อกเก็ต (รวมซาร์ด)
ฟังก์ชั่นที่เปลี่ยนไปเลเวลปลุกพลัง (เหนือชั้นเป็นเลเวล 0)เลเวลปลุกพลัง (เหนือชั้นเป็นเลเวล 0)เลเวลปลุกพลัง (เหนือชั้นเป็นเลเวล 0)
 ฟังก์ชั่นลูกเต๋า

3. เพิ่มออปชั่นลูกเต๋าที่ 5 เมื่อทำอาวุธ เกราะ แหวน สร้อยให้เหนือชั้น

4. ค่าออปชั่นไม่รวมออปชั่นคงที่ที่จะเพิ่มขึ้นสำหรับอุปกรณ์พิเศษ 

หมวดหมู่อาวุธ, เกราะแหวน, สร้อยคอปีก, ปลอกแขน, ตาโกลาหล
สแตทเสริมแกร่งเพิ่มออปชั่นลูกเต๋าสุ่มที่ 5
เสริมแกร่งออปชั่นปลุกพลัง
 พลังโจมตี/พลังป้องกันพื้นฐานถูกตั้งไว้ให้สูงกว่าระดับในตำนาน
เพิ่มออปชั่นลูกเต๋าสุ่มที่ 5
 เสริมแกร่งออปชั่นปลุกพลัง
เพิ่มค่าออปชั่นลูกเต๋าทั้งหมด
 เสริมแกร่งออปชั่นปลุกพลัง


■ ออปชั่นลูกเต๋าที่ 5

1. เพิ่มออปชั่นลูกเต๋าที่ 5 เมื่อทำอุปกรณ์ให้เหนือชั้น

2. ออปชั่นลูกเต๋า 4 ที่มีอยู่จะมีค่าเกรดในตำนานเมื่อเพิ่มออปชั่นที่ 5

3. ออปชั่นลูกเต๋าที่ 5 จะถูกตั้งค่าแบบสุ่มจากออปชั่นที่ 1 - 4 

เช่น) เสื้อเหนือชั้นประเภทออปชั่นอื่น ๆ
ออปชั่นลูกเต๋า 1สูงสุด HPคงออปชั่นในตำนาน
ออปชั่นลูกเต๋า 2จิตวิญญาณ
ออปชั่นลูกเต๋า 3พลังป้องกันพื้นฐาน
ออปชั่นลูกเต๋า 4อัตราต้านทานธาตุทั้งหมด (%)
ออปชั่นลูกเต๋า 5จะถูกตั้งค่าแบบสุ่มจากออปชั่นที่ 1 - 4เพิ่มออปชั่นเหนือชั้น


■ ออปชั่นลูกเต๋าที่ 5 ที่รับได้สำหรับประเภทไอเทมที่เกี่ยวข้อง

ประเภทไอเทมออปชั่นที่รับได้ (1 จาก 4 ออปชั่น)
อาวุธพลังโจมตีพื้นฐานเสริมแกร่งสกิลพลังโจมตีธาตุทั้งหมดโอกาสคริติคอล (%)
เกราะสูงสุด HPพลังป้องกันพื้นฐานพลังป้องกันสกิลต้านทานดีบัฟความเสียหาย (%)
หมวกสูงสุด HPพลังป้องกันพื้นฐานเสริมแกร่งสกิลอัตราที่จะดีบัฟสำเร็จ (%)
กางเกงสูงสุด HPพลังป้องกันพื้นฐานพลังป้องกันสกิลโอกาสคริติคอลเมื่อโดนโจมตี (%)
บูทสูงสุด MP/SPความคล่องแคล่วลดการป้องกันฐานของฝ่ายตรงข้ามเจาะเกราะ (%)
ถุงมือสูงสุด MP/SPสติปัญญาลดการป้องกันฐานของฝ่ายตรงข้ามลดอัตราต้านทานธาตุของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด (%)
อุปกรณ์ป้องกันสูงสุด HPกำลังกายพลังป้องกันพื้นฐานอัตราป้องกันสำเร็จ (%)
เข็มขัดสูงสุด HPพละกำลังพลังป้องกันพื้นฐานลดความเสียหาย (%)
เสื้อสูงสุด HPจิตวิญญาณพลังป้องกันพื้นฐานอัตราต้านทานธาตุทั้งหมด (%)
แหวนพลังโจมตีพื้นฐานเสริมแกร่งสกิลโอกาสคริติคอลความเสียหายคริติคอล (%)
สร้อยคอพลังป้องกันพื้นฐานพลังป้องกันสกิลโอกาสคริติคอลเมื่อโดนโจมตีความเสียหายคริติคอลเมื่อโดนโจมตี (%)
โอกาส35%35%20%10%

1. สุ่มรับ 1 จาก 4 ออปชั่น


■ วิธีทำให้อุปกรณ์เหนือชั้น

1. อาวุธ / เกราะ

 1) อาวุธและเกราะในเทียร์เดียวกันสามารถใช้เป็นวัสดุเหนือชั้นสำหรับอาวุธและเกราะ

 2) โอกาสเหนือชั้นขึ้นอยู่กับเกรดและค่าปลุกพลังของวัสดุที่ใช้

 3) เพิ่มโอกาสโบนัสไปยังโอกาสพื้นฐานอีกในแต่ละปลุกพลัง +1 

เกรดวัสดุเหนือชั้นข้อมูลโอกาส
โอกาสพิ้นฐานวัสดุโอกาสโบนัสค่าปลุกพลัง +1โอกาสโบนัสค่าปลุกพลัง +9
ธรรมดา0.05%0.05%0.50%
หายาก0.20%0.10%1.10%
ชั้นสูง1.00%0.25%3.25%
พิเศษ4.00%0.60%9.40%
ในตำนาน
20.00%1.50%33.50%


2. แหวน / สร้อยคอ

 1) ทำแหวนและสร้อยให้เหนือชั้นได้โดยใช้เครื่องประดับอิกนิสเทียร์ก่อนหน้าเป็นวัสดุ

 2) เพิ่มโอกาสโบนัสไปยังโอกาสพื้นฐานอีกในแต่ละปลุกพลัง +1 

วัสดุเหนือชั้นข้อมูลโอกาส
โอกาสพิ้นฐานวัสดุโอกาสโบนัสค่าปลุกพลัง +1โอกาสโบนัสค่าปลุกพลัง +9
เครื่องประดับอิกนิส55.00%5.00%10000%


3. เครื่องประดับพิเศษ

 1) ทำเครื่องประดับพิเศษให้เหนือชั้นได้โดยใช้สิ่งประดิษฐ์เหนือชั้นเทียร์ตามที่กำหนดเป็นวัสดุ

 2) สร้างสิ่งประดิษฐ์เหนือชั้นได้ที่หน้าประดิษฐ์

 3) โอกาสเหนือชั้นสำหรับสิ่งประดิษฐ์เหนือชั้นคือ 20%  (ไม่มีโอกาสโบนัส) 

วัสดุเหนือชั้นโอกาสวัสดุโอกาสโบนัสปลุกพลัง
สิ่งประดิษฐ์เหนือชั้น20%ไม่มี


■ การปลุกพลังอุปกรณ์เหนือชั้น

1. ปลุกพลังอาวุธ/เกราะเหนือชั้นได้ด้วยคริสตัลและสารปลุกพลังเลเวลและเทียร์เดียวกัน

2. ปลุกพลังแหวน/สร้อยได้ด้วยสารปลุกพลังและชิ้นส่วนเครื่องประดับส่วนเดียวกัน

3. จำนวนที่จำเป็นสำหรับการปลุกพลังจะเหมือนกับเกรดตำนาน แต่มีอัตราสำเร็จในการปลุกพลัง

ประเภทอุปกรณ์

ข้อมูลโอกาส

ปลุกพลัง 1 -ปลุกพลัง 3

ปลุกพลัง 4 -ปลุกพลัง 6

ปลุกพลัง 7 -ปลุกพลัง 9

อาวุธ

75%

50%

25%

เกราะ

75%

50%

25%

แหวน

75%

50%

25%

สร้อยคอ

75%

50%

25%

4. ตั้งอัตราความสำเร็จที่ 100% และจำนวนวัสดุที่ใช้จะเพิ่มขึ้นเมื่อเทียร์เครื่องประดับพิเศษสูงขึ้น