SunClassic

道具

装备觉醒

行装备觉示成功率。

备觉醒成功率100%固定,不


② 放入需要醒的道具。


③ 用于醒的高材料道具。


④ 用于醒的普通材料道具。

部位

材料道具

普通材料道具

武器

破坏之晶体

需要道具阶数相符的晶体。

醒添加

需要道具阶数相符的添加

防具

之晶体

需要道具阶数相符的晶体。

醒添加

需要道具阶数相符的添加

翅膀

翅膀的精髓

怪印章

卡尔伯斯臂

碎片

血色之塔的印章


⑤ 能提前预览觉醒成功后效果。



■ 保底系统 (2025 01月 09日更新)


强化失败时,成功概率将根据强化次数外增加成功概率。

以下强化系将适用把本次成功概率助系

1. 强化

2. 

3. 


概率助将适用于个道具,

多次尝试强化A道具所助概率将不适用于B道具。


并且助概率将在特定情况下重置

助概率重置情况

分类

强化

强化失下降

助概率重置

保留助概率

保留助概率

强化成功

助概率重置

保留助概率

保留助概率

醒成功

保留助概率

助概率重置

-

化成功

保留助概率

-

助概率重置

解除

助概率重置

助概率重置

助概率重置

使用神的语书

助概率重置

助概率重置

助概率重置


强化失败时,将增加基成功概率的10%助概率,算公式如下:

[成功率 + (助概率 x 次数) = 成功率]


例如,如果基础成功率为25%的强化失败,则将2.5%的校正率添加到以下强化中,最终成功率为27.5%

此外,如果下一次强化再次失败,则添加2.5%的校正率,最终成功率为30%


但,在特定级别化中,特定化次100%率是适用的。


化确定

化等

确定化次

精英 → 英雄

7尝试时适用100%

英雄 → 传说

9尝试时适用100%

Share 请求指南更新