SunClassic

道具

徽章

徽章物品可以在背包中使用,添加多种属性效果

徽章分为2种类型,分别为5种元素徽章和1个老练战士的徽章

每个徽章具有不同的效果,因此您可以根据情况更改徽章并采取应对措施


■徽章获得方法

1.获得5种元素徽章的方法

 1)可以在[制作徽章]中制作[元素徽章箱子][元素徽章确定箱子]

 2)打开元素徽章箱子 ,有几率获得Lv1徽章或材料 (元素徽章 Lv1 5种中 1个)

 3)[元素徽章确定箱子]中可以确定获得Lv1徽章 (元素徽章 Lv1 5种中 1个)


2. 老练战士的徽章

 1)达成竞技场的AC任务,可以获得[据点战士的徽章][黄金战士的徽章]

  - 据点战士的徽章 :将染红精灵湖的杀手AC完成奖励

  - 黄金战士的徽章 :将黄金终结者AC完成奖励

 2)可以在[制作徽章]中以[据点战士的徽章][黄金战士的徽章]为材料制作[老练战士的徽章]


■徽章强化

徽章道具可使用徽章高级材料和普通材料进行觉醒和进化


1.觉醒

 1)可以在[背包觉醒]中进行觉醒

 2)徽章觉醒可达到+9,不存在失败几率


2.进化

 1)可以从[背包进化]进化到下一个等级

  -只有+9觉醒状态的徽章才能进化

 2)徽章进化由概率决定成功与否

等级

材料

数量

成功概率

→ 2

徽章高级材料

2

90%

→ 3

徽章高级材料

3

80%

→ 4

徽章高级材料

4

70%

→ 5

徽章高级材料

5

60%

→ 6

徽章高级材料

6

50%

→ 7

徽章高级材料

7

40%

→ 8

徽章高级材料

8

30%

→ 9

徽章高级材料

9

20%

→ 10

徽章高级材料

10

10%


3.强化材料获得方法

 1)分解徽章,根据觉醒等级可获得不同数量的高级材料

 2)可以在自然水晶商店购买[徽章强化材料箱子],有几率获得

内容

数量

概率

元素晶体

5

25%

元素晶体

10

15%

元素晶体

15

10%

元素试剂

50

25%

元素试剂

100

15%

元素试剂

150

10%

 3)打开星期副本获得的材料箱子时,有几率获得各种材料

内容

数量

概率

元素晶体

3

75%

元素晶体

4

20%

元素晶体

5

5%

元素试剂

30

75%

元素试剂

40

20%

元素试剂

50

5%

元素硬化剂粉末

14

64%

元素硬化剂粉末

18

26%

元素硬化剂粉末

23

10%

  ※打开箱子时可获得3种材料,根据概率可获得的数量有所不同

 4)[元素徽章箱子]有几率获得各种材料

内容

数量

概率

元素晶体

3

25%

元素晶体

6

10%

元素晶体

10

5%

元素试剂

30

25%

元素试剂

60

10%

元素试剂

100

5%

元素徽章 Lv1 5种中 1个

1

20%


■ 徽章属性

徽章

等级

属性类型

属性

老练战士的徽章

1等级属性

觉醒

所有元素攻击力

减少对方所有元素抵抗率

普通

所有元素攻击力

减少对方所有元素抵抗率

承受的减益效果时间

进化5级时追加的属性

普通

最高 护盾值

进化10级时追加的属性

普通

承受的减益抵抗率

[火]元素徽章

1等级属性

觉醒

火元素攻击力

减少对方火元素抵抗率

普通

火元素攻击力

减少对方火元素抵抗率

基本攻击力

进化5级时追加的属性

普通

技能强化力

进化10级时追加的属性

普通

贯穿

[水]元素徽章

1等级属性

觉醒

水元素攻击力

减少对方火元素抵抗率

普通

水元素攻击力

减少对方水元素抵抗率

基本攻击力

进化5级时追加的属性

普通

致命一击 伤害

进化10级时追加的属性

普通

受到致命一击的概率

[地]元素徽章

1等级属性

觉醒

地元素攻击力

减少对方地元素抵抗率

普通

地元素攻击力

减少对方地元素抵抗率

基本攻击力

进化5级时追加的属性

普通

技能防御力

进化10级时追加的属性

普通

减小伤害

[]元素徽章

1等级属性

觉醒

风元素攻击力

减少对方风元素抵抗率

普通

风元素攻击力

减少对方风元素抵抗率

基本攻击力

进化5级时追加的属性

普通

致命一击伤害

进化10级时追加的属性

普通

致命一击几率

[暗黑]元素徽章

1等级属性

觉醒

暗元素攻击力

减少对方暗元素抵抗率

普通

暗元素攻击力

减少对方暗元素抵抗率

基本攻击力

进化5级时追加的属性

普通

最大 生命值

进化10级时追加的属性

普通

输出的减益成功率


1.属性类型

 1)觉醒属性

  -根据觉醒数值属性数值上升

  -因为这是只受觉醒数值影响的属性,如果进化成功,觉醒数值为0,属性数值可能会下降或消失

  -进化成功后在0觉醒状态下消失的属性,如果觉醒等级上升,将作为1级属性数值增加

    示例)

徽章等级

觉醒

数值

屬性类型

屬性

数值

屬性类型

屬性

数值

7

→ 9

所有元素攻击力

7

减少对方所有元素抵抗率

0.4%

8 (进化)

→ 0

-

-

-

-

8

→ 1

所有元素攻击力

1

减少对方所有元素抵抗率

0.1%

 2)一般属性

  -根据徽章等级属性数值上升

  -不随觉醒数值变化,但进化时数值上升的属性

Share 请求指南更新