① 在技能窗口中可以查看职业的技能树和动作/感情表现。
② 在S.U.N. Classic中,每个职业各有2种技能树,
根据选择哪种技能树,可以采取不同的培育方式。
③ 可以查看目前拥有的技能点。
技能点会在角色升级时发放。
④ 使用技能点即可提升技能等级,使用一定点数后,将启用下一行的技能。
启用下一行技能所需的技能点可透过旁边的量表条确认。
① 点击技能图示的+键即可分配技能点。
- 最终套用前,可以使用+键和-键分配技能点或收回已分配的技能点。
② 点击打勾记号将套用变更后的技能点分配内容,点击X记号则将初始化已分配的内容。
- 最终套用后无法收回已分配的技能点。
- 即使点击X标示,也无法收回已最终套用的技能点。
① 角色坐下/站立、自动攻击等行动与问候、哭泣等感情表现的图示。
- 相关图示可登录于快捷工具栏中,便于使用及管理。
元素核心技能
① 提供A和B两个默认值,可使用快捷键切换。
② 显示镶嵌中的元素核心。
③ 显示套用中的效果。
④ 显示元素核心列表。
1)技能制作时显示制作窗口,技能分解时可以获得与结果相等的道具。
2)点击升级按钮即可提升技能等级。
元素核心技能制作
① 可以在制作窗口中制作元素核心箱子。
元素核心箱子里装有1个随机元素核心技能。
② 可以制作升级技能时使用的药水。